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En revanche, le point 3 nécessite une simple vérification. Il faudrait qu’il puisse nous donner plus d’explications. Constituer une base de données exploitables à destinations de la communauté Moding de l’IE et si possible au delà de l’IE, toutes communautés confondues Référentiels: Cela dit, je comprends un peu mieux le codage du nom des fichiers, mais c’est à confirmer à l’usage: Je vais poursuivre les tests avec les gifs que tu proposes. Très pratique pour dépanner des amis, travailler à plusieurs sur un même projet, partager des données en direct ou même utiliser un ordinateur fixe depuis un smartphone quand on est en déplacement. Si quelqu’un voit une solution, peut-être des manips à faire dans « general edit of item in extra window »??

Nom: udietoo diablo 2
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 7.23 MBytes

Tu es sûr d’avoir créé le personnage en monojoueur avant et ensuite de l’avoir édité? Sauf si la conversion de la Licorne s’avère beaucoup plus facile que prévu Signaler Commenter la réponse de Sha0. Les « experts » ne vont pas tarder à passer. Exploitations des décors, des décors animes, des effets des sorts D’autant plus que je viens de découvrir par hasard une astuce permettant de transformer automatiquement la couleur de transparence d’un fichier gif dans BamWorkshop I. Ceci-dit, pour finaliser mes tests, je m’aperçois qu’il me manque quelques fichiers dont je te ferai la liste bientôt.

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Se souvenir de moi? Rechercher dans les intitulés uniquement Voir les résultats comme des messages Recherche avancée.

Dernière Aller à la page: Affichage des résultats 1 à 30 sur Conversion des Animations de Diablo 2. Outils de la discussion Afficher une version imprimable S’abonner à cette discussion….

Enfin, c’est plutôt le principe de l’animation qui pourrait m’ int éresser. Int éressant pour introduire de la variété dans les animations existantes et, il faut le dire, au choix assez limité.

Int éressant pour introduire de la variété dans les animations existantes. Date d’inscription July Messages Ressources – Prospectives provenant de Différents Jeux: Gwendovoici à des fins de prospectives 3 fichiers: GIf afin que tu en évalues la portabilité au mieux.

Avec l’abondante documentation qui existeles personne ressources susceptibles de nous orienteril se peut que ce soit l’opportunité de créer une nouvelle section: Conversion des Animations de Diablo 2 Le récapitulatif des fichiers mis à disposition se viablo ici rubrique en cours de construction.

Ressources Diablo, exemples, suite: En revanche, les résultats des tests de création de bam d’animation avec 22 bmp s’avèrent fluctuants: Je vais poursuivre les tests avec les gifs diablp tu proposes.

Quoi qu’il en soit, pour int égrer les animations dans une carte BG2il faudra à la fois les fichiers bmp et les fichiers gifs soit d’origine, soit créés à partir des images bmp: Par ailleurs, je réfléchis à l’ int égration de plusieurs de ces animations à diablp futures cartes de udeitoo et de mausolée Ressources Diablo II [Animations].

Ressources Diablo II [Animations]: Envoyé par Salomon Kane. Gif, c’est bien ça?

Si toutefois tu ne parviens à les convertir à ton tour en. Lorsque tu créées un fichier gif, tu compresses les images de base et perds en définition. Ressources Diablo II Mise en oeuvre du chantier de conversion. Ressources Diablo II Udiettoo suggestions: De plus diablo à la réputation d’être assez « gore », voir « trash », et au vu de certains contenus c’est bien avéré Conversion des Diwblo de Diablo 2 Déplacement des messages relatifs à cette rubrique effectuée.

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Conversion des Animations de Diablo 2: Envoyé par Paul Siramy. It also allows you to view DT1 and even DS1 mapsamong other good things! This program will be of an inestimable value for us.

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Mettre Blood Raven en gif animé: Data de Modding sous Diablo http: Après ce bref, mais dense balayage des ressources, venons en au fait: Ce dont je suis capable de: Je dispose d’un editeur avec lequel je visualise extrait et convertie les ressources du jeu.

Ce dont je ne suis pas capable pour l’instant: Int égration d’Animation Complète: Conversion de T iles 2 Editer, lire, convertir les Tiles à distinguer des Objets, des Monstres qui peuvent aussi faire office de décor, et à distinguer des Maps Ce que nous cherchons à exploiter c’est ça: Le cas des effets et des sorts: Menace sur le Royaume de Diamant Eternel.

Luren, Adepte de Grondemarteau. Date d’inscription June Messages Problématique Mise en oeuvre d’une cha îne de production Edition de Cartes Les différents format.

Envoyé par Sir Xavius. I have recently made a few posts about using DT1 Tools as well as uploaded some PhotoShop templates to help with creating tiles. Diablo 2 Partage des Ressources. Est ce que ces images doivent être détourées? Pourquoi, comment faire, et est ce qu’elles vont bien s’integrer dans l’IE Pour ma part, un coup de baguette uxietoo Photoshop et j’ai des images parfaitement détourées que je peux réassembler t’as remarqués que les tiles sont généralement fragmentés en plusieurs morceaux puis réutiliser ensuite: Pour l’ int égration dans l’IE, voir la remarque que j’ai faite hier sur les questions udietoo perspectives c’est flagrant pour les habitations, notamment les toits.

Mise en Oeuvre d’un Process de Conversion: Tri, Classement, Extension Fichiers. Rappels de Tes besoins: Exploitations des décors, des décors animes, des effets des sorts Constituer une base de données exploitables à destinations de la communauté Moding de l’IE udietoi si possible au delà de diabllo, toutes communautés confondues Référentiels: Rappels Te concernant [ int égration]: En effet ça serait dommage de se priver du potentiel de ce superbe jeu qu’est diablo faute de renseignements adéquats je pense notamment aux sorts et aux effetsqu’ils soient exploités en solo ou accompagnées de leurs animations ad-hoc Aussi toutes aides ou suggestions concernant les difficultées recensées precedement sont les bienvenues.

Je viens d’extraire ton fichier BMP: Cela dit, je comprends un peu mieux le codage du nom des fichiers, mais c’est à confirmer à l’usage: Bref, je vais m’y mettre et ferai le tri en prenant des notes.

Mais pour les tester complètement, il va me falloir créer des mini-cartes et des scripts.

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Donc pour le retour, ça va prendre du temps, d’autant plus que ma priorité pour les 15 jours qui viennent, c’est la finalisation de la Licorne Oblivion Je pense que je pourrai mettre en ligne les cartes début janvier au plus tôt Sauf si la conversion de la Licorne s’avère beaucoup plus facile que prévu Je sors de mon hibernation 50 cm de neige! Plus sérieusement, ma période charrette au boulot s’achève enfin. Je vais pouvoir passer plus de temps à ce foutu mod.

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Questions conversion, ça avance plus vite que prévu: Pour certaines animations, c’est très simple et très rapide, pour d’autres, un peu plus compliqué Fabriquer des fichiers bam à partir des sources Diablo n’est pas très difficile.

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D’autant plus que je viens de découvrir par hasard une astuce permettant de transformer automatiquement la couleur de transparence d’un fichier gif dans BamWorkshop I. Je l’ int ègrerai dans la version finalisée du tuto En revanche, leur int égration dans l’univers BG demande un minimum de réflexion.

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C’est pourquoi je les teste sur des cartes ad-hoc afin de vérifier le meilleur moyen de les utiliser animations fixes, portes, fichiers vvc lancés par des scripts et j’en passe et des meilleures Je posterai dlablo captures d’écran d’ici demain soir pour que tu rendes compte du boulot.

Ceci-dit, pour finaliser mes tests, je m’aperçois qu’il me manque quelques fichiers dont je te ferai la liste bientôt. Fichiers manquants Je dispose d’un premier jet de plus d’une centaine de bam que je teste sur des cartes.

Cependant, pour affiner mes tests, j’ai besoin de fichiers que tu ne m’as pas fait parvenir, soit par oubli ex: Bref, je t’envoie une première liste concernant essentiellement les animations de feu ou de brasier. Les points 1 et 2 sont impératifs.

:: [Guide] Hero Editor (under work)

Sans eux, je me voie mal effectuer les tests. En revanche, le point 3 nécessite une simple vérification. Que les fichiers demandés appartiennent à d’autres répertoires. Qu’ils n ‘existent tout simplement pas! Pour affiner mes tests, j’ai besoin que tu vérifies dans les sources si les fichiers suivants comportent des versions sans animation la plupart du temps, c’est une flamme ou un brasier.

Le but du jeu étant d’implanter l’image brute sans animation dans la carte et de créer via un script l’animation par dessus très utile dans les scenars Brasiers les mêmes sans le feu: Les captures d’écran suivront la semaine prochaine. J’en ai encore une bonne centaine supplémentaire à réaliser Sauf erreurs ou omissions voici l’ensemble des fichiers requis: Concernant les séquences dites de « flammes »: Bonne réceptionIl me tarde de plus en plus de voir de nouveaux screens de toutes sortes Par Bat dans le forum Le Festival de Nashkel: Il est actuellement 09h